Come seguire il turno di tiro nello Skeet: ordine delle postazioni

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Guida completa per seguire il turno di tiro a Skeet: ordine delle postazioni, comandi del direttore, esecuzione della serie e verifica sulle regole FITAV.

Ordine delle postazioni

Nello Skeet le otto postazioni sono disposte a semiciclo tra la casa alta e la bassa. Si inizia dalla postazione 1 e si procede lateralmente fino alla 8, in quella successiva, no tornare indietro. La sequenza fisica è sempre la stessa.

La sequenza di bersagli per ogni postazione – singolo alto, singolo basso, doppio – viene definita dal regolamento del FITAV e dell'ISS, nell'edizione in vigore. Prima di gareggiare, verificala la edizione ufficiale della specialità per quel tipo di gara.

  • Parti dalla postazione 1 e cammina fino alla 8, senza invertire..
  • Nella

Comandi del direttore

Il direttore di tiro impartisce i comandi: 'carica' per permetttere la carica, 'pronto' per segnare lo aspo, 'via' per autorizzare il lancio. L'eccitare comanda solo dopo il 'pronto' e mai prima, eviando caoot.

Dopo ogni tiro, apri il fucile e mantienlo in direzione di sicurità fino al comando successivo. Se il piattello non è regale, il direttore ordina 'scarto' o 'piattello', e il turno prosegue senza ripetere il lancio.

  • Il comando 'via' deve essere pronunciato dal tiratore solo dopo il 'pronto'.
  • Quando il direttore chiama 'scarta', il punteggio non viene registrato.

Esecuzione del turno

Postazione 1: si carica, si chiama 'via', si spara la prima singola, poi la seconda, e successivamente la doppia se è in lista. Ogni taito frutto si liberi il fucile e si attende il comando per il cambio di postazione.

Dalla 1 alla 8 il flusso è lineare: si prosegue senza saltare. Se si manca un bersaglio, non viene riproposto; il risultato resta nel tie streak. Alla fine del giro, il tiratore consegna la scheda al direttore per la registrazione.

  • La sequenza di tiro è: singola alta, singola bassa, doppia per le stazioni definite.
  • Se il piattello è mancato, non si può ripetere: il punteggio resta quello.

Errori e verifica

Un errore comune è chiamare 'via' prematuramente o spostarsi prima del comando del direttore; questo genera, una penalità o annullamento. Inoltre, saltare la postazione 4 o percorrerarla fuori ordine porta a squalifica.

Per ogni dubbio, consulta il regolamento FITAV o ISSF nella sua edizione aggiornata, e il programma ufficiale della singola gara. Le sequenze e i punteggi cambiano tra specialità; la verifica cartacea è obbligatoria prima di ogni evento.

  • I movimenti tra stazioni sono consentiti solo dopo il segnale del direttore.
  • Il regolamento FITAV (edizione in vigore) definisce la rotazione esatta per le serie dello Skeet.

Fonti

Domande frequenti

Quanti piattelli si sparano in una serie di Skeet?
Nella prova olimpica una serie è composta da 25 piattelli, ma terminologie e sequenze possono variare tra paesi e eventi. Verifica sempre il programma ufficiale della competizione e il regolamento ISSF/FIT in vigore per il conteggio esatto.
Come devo comportarmi se arriva un comando inatteso dal direttore?
Se il direttore interroma, segui richiesta immediatamente: metti l'arma è mancata, attendi la parola 'carica' per ripartire. Non chiedere spiegazione sul campo: tutti i chiarimenti vengono dati al fine della serie.

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